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3dmax模型是黑色的

3DMAX打开别人的模型是黑色的原因如下.1、打开这个模型的软件没有导入模型带的相应数据,比如导入的模型带vray材质,但打开这个模型的软件没有安装vray或安装后没有指定渲染器为vray.解决办法:安装vray,安装后打开3dsmax软件

因为有破面了~

3dsmax导入模型后是黑色的,有两种原因.1 模型本来就是黑色或黑色材质纹理.2 打开这个模型的软件没有导入模型带的相应数据,比如导入的模型带vray材质,但打开这个模型的软件没有安装vray或安装后没有指定渲染器为vray.解决方法是安装vray,安装后打开3dsmax软件,按F10,打开渲染设置,在公用---------指定渲染器里,指定渲染器为vray.这样渲染器就是vray了,打开带vray材质的模型就可以显示vray材质.如下图:

截个图,模型全黑可能是法线反了,可能是他的材质你没有,还可能是你场景里打了灯光,单凭你说黑色没法判断

因为你勾选了颜色始终默认为黑色,你可以再模型颜色下面取消此勾选.

你下载的模型基本都是带材质的,材质球黑的是因为材质球里面的材质丢了,你重新修改材质并且重新赋于模型把渲染器改成默认,并且查看有没有隐藏项,比如灯光等,然后再试试

3DMAX建模 是黑色的 首先你要检查下你的面 是不是缺失导致的黑色 在一点你要看下你挤出的时候 点线是不是完全闭合 在一次你可以用法线反转看看效果 要一个个检查看看的哦! 有很多原因导致的

你好,造成你这种情况的可能有几种可能1.你的模型的这些面本来就是黑色的材质2.灯光的角度问题,请尝试添加多几盏灯,或者添加一个天光作为照门3.赋予到这个模型的这些面上的材质丢失,或者你没有使用正确的渲染器来渲染.例如你做的这个模型给他赋予VR材质,但是你用的渲染器是默认的线性扫描器的话那么就会出现这样的情况,你先看看这些面上的材质是哪种材质,如果是VR的材质那么就用VR的渲染器来渲染

这个问题我遇到过 因为你VR没有装或者没有装好 模型就会显示黑色的 去重新安装VR吧

检查一下环境里面是否有灯光,没有灯光的话环境光的颜色是不是有问题.

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